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  • バージョン:(Rev:cFIq2+Fdoe)2015-01-13 23:45:52
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55 ・重量(kg)が重くなればなるほど、移動速度が遅くなる
66  重量は銃、ナイフ、支給品など全部を合算した重さが「体重」として表示される
77
8-**重量について2 [#qsftyg7]
8+**重量について2(武器外し) [#qsftyg7]
99 ・上記重量に加算される銃の重さは「実際に手に持っているとき」のみである
10-  トランシーバーを持つと、一時的に銃の重量をにすることができ、素早く移動することができる
10+  トランシーバーやアイテムを持つと、一時的に銃の重量を0にすることができ、素早く移動することができる
1111  ジャンプ距離も体重によって左右されるため、このテクニックを使わないと飛び移れない段差も存在する
12+
13+**ローリング [#k7s0gdy]
14+ ・ローリングは若干だが無敵判定があるため、タイミングさえあえば小さな弾丸程度なら無敵で避けられる
15+  無敵のタイミングは出だしに少しあるだけなので注意すること
16+
17+**ローリングで抜ける通路 [#do5r5h1]
18+ ・ローリングで抜ける通路は、どれだけ長くても1ローリングで端から端まで転がっていく
19+  また、通路の途中にアイテムが落ちた場合のみ、ローリングで自動で回収する事ができる
1220
1321**トランシーバーの有効活用 [#eomlqw2]
1422 ・トランシーバーは、毎ミッションごとにBPが回復する
4654
4755**ナイフの重さ [#rkjm486]
4856 ・ナイフの重量(kg)が重くなればなるほど、ナイフの攻撃速度が遅くなる
49-  また、ナイフによってリーチなどが大きく変わる
57+  もちろん体重(全重量)にも加算されるので注意。
58+
59+**ナイフのリーチ [#c3u1zgd]
60+ ・ナイフは見た目通りのリーチを持っており、見た目大きな方がリーチが長い。
61+  また、地形を貫通してナイフを振る事ができるので、
62+  リーチの長いナイフだと壁の向こうの敵を倒したり、人質を救出したりできる。
5063
5164
5265*銃 [#f1j768d]
98111 てっこうは貫通属性を持つが、近接武器、盾やボスのレーザーフェンスには弾かれてしまう
99112
100113**反動 [#3fe76k0]
101-  ・銃の種別などによって、射撃時に反動が生まれる場合がある
102-   立って射撃すると押し戻される、ジャンプ中に下射ちすると滞空時間が延びる、ジャンプ中上に向かって撃つと一気に下に落ちる、など
114+ ・銃の種別などによって、射撃時に反動が生まれる場合がある
115+  立って射撃すると押し戻される、ジャンプ中に下射ちすると滞空時間が延びる、ジャンプ中上に向かって撃つと一気に下に落ちる、など
116+
117+**ホバリング [#8l1tg8r]
118+ ・上記の反動の通り、一部の弾薬では射撃時に反動がある
119+  滞空時間が延びるのを利用して、普段飛び越えられない足場に着地したりする事ができる
120+  このテクニックを使わないとたどり着けない地点が存在する
121+   
122+  また、武器外しジャンプを組み合わせ、空中で銃を持ち替え、ホバリングして更に長距離を飛ぶ、などという事もできる
103123
104124*敵 [#gmoqcm4]
105125**弾丸を弾く敵 [#al7tvf4]
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